- Luego de ver esta fabulosa película no pude resistir la tentación de modelar este carismático robotito. Es admirable la versatilidad de movimientos y la expresividad que le dieron a una estructura mecánicamente tan básica.
Basándome en imágenes y planos de la web, modelé las geometrías en Autodesk Inventor, ya que el diseño es bastante cuadrado y me resulto más sencillo aun que hacerlo en MAX.
- Luego pase todo a MAX y di las texturas. Esta es una de las primeras imagenes de Wall-e en Modo Cubo.
- El modelo terminado con rigging me permitió manipularlo.
- Animation Clip Coming Soon!